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24H sur GAMERGEN.COM : la coque et l’option Activités de la PS5, et des bans dans Call of Duty
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Disintegration : un week-end gratuit pour découvrir le jeu avec des gravicycles
Les studios cherchent sans doute à attirer de nouveaux joueurs, ce sera l'occasion d'essayer le titre de Marcus Letho (Halo).
MAJ PlayStation Store européen : mise à jour du 20 juillet 2020
Une semaine bien calme au niveau des grosses sorties, avec quelques DLC et jeux PS Vita, et un rocher qui déboule dans la boutique en ligne de Sony.
Xbox Live Gold : l'abonnement annuel disparaît, vers la fin du multijoueur payant chez Xbox ? Ou vers une fusion complète avec le Xbox Game Pass ?
L'abonnement annuel au Xbox Live Gold a disparu du site de Microsoft. Faut-il y voir le début de la fin pour ce service ? Et si oui, dans quel but ?
24H sur GAMERGEN.COM : nos impressions sur Ghost of Tsushima, le verdict de Famitsu, et Kojima dans Cyberpunk 2077 ?
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
24H sur GAMERGEN.COM : des soldes sur le Xbox Live, du teasing concernant Tekken 7, et les nouveaux titres du PS Now
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
The Crew 2 : l'extension Summer in Hollywood introduite à vive allure en vidéo et avec une mise à jour 1.7.0
C'est reparti pour au moins 17 semaines de contenu supplémentaire à destination de la Motornation.
Final Fantasy XIV : une date de sortie encore lointaine pour le patch 5.3 Reflections in Crystal
La prochaine grosse mise à jour du MMORPG n'est hélas pas prévue pour juillet, mais est enfin datée par Naoki Yoshida.
Shawn Layden veut « un retour aux jeux AAA de 12 à 15 heures »
L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios trouve les jeux d'aujourd'hui trop longs, et trop chers à produire.Derniers tests et previews

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